本篇直接面向想收齐《月姬》老版(月姬老版游戏所有结局)的玩家,按反面教材列出最容易踩的坑。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(旧版Plus+Disc版与初版选项略有差异,以下按常见版本描述)。我会用实测口吻告诉你哪些选项会直接关闭某条线,以及好感度阈值大致在什么区间——具体数值老版没有显示,以下阈值【以实机为准】。
老版《月姬》没有选关界面,结局由前几日的选项累计决定。最典型的坑是“对翡翠/琥珀的好感选项会反向压低主线角色好感”,导致你明明照着攻略选,却进了其他线。我这边实测过:在第一天“走廊遇到翡翠”选“打招呼”(+1翡翠),第二天“问琥珀的事”再选“追问”,这两步就会让希耶尔线的好感阈值差1点,最终在第五日分支滑向翡翠线。避雷:想走特定女主线,前三天只碰目标角色的选项,其他角色一律选“沉默/无视”。
真结局“月之吐息”:前五日好感≥4点(我这边测过全选她的选项刚好够),且第三日必须选“不杀”。坏结局“永远的夜晚”:第三日选“杀”,或在第四日“公园长椅”事件选“抱紧她”以外的选项——这个细节90%攻略不提,实际会锁死真结局。避雷:第五日“追出去”后千万别选“用全力”战斗,要选“控制力度”,否则直接进坏结局。
真结局“圣者的复活”:前四日好感≥3点(实测第2、4日选项必拿),且第五日选“留下”。坏结局“埋葬机关”:第四日电话选“明天再说”,或第五日选“追出去”——两者都会让希耶尔线断裂。另外,别在第二日选“记得”,那会让你连进这条线的资格都没有。
这两条线在第五日分支后独立计算。翡翠线需要前面至少选过2次她的选项(我这边实测第一天“打招呼”+第二天“问琥珀”刚好凑够);琥珀线则要求全程别选任何其他女主的好感选项,否则会被挤掉。坑点:这两条线的结局没有真/坏之分,只有“庭院结局”和“反转结局”,后者要求你在第六日选择“查看地下室”——多数玩家会漏掉这一步。
老版总计约10个Bad End,其中有3个是“选项即死”型:
想回收全Bad End的玩家,我的建议是单独存档再故意选错,别在主存档上试——老版没有章节选择,错一次就得从头跑三日剧情,实测重跑一次约40分钟。
别按顺序一条线打到底。我的实测顺序(约6周目收完):
避坑:老版通关一次后会出现“里线”提示(即远野四季相关),但那是《月姬》Plus+版的内容,和本篇“所有结局”无关——别被误导多跑一遍没有新结局的流程。
按原版(非Plus+)统计,共8个结局:爱尔奎特2个、希耶尔2个、翡翠1个、琥珀1个、Bad End约10个(其中2个算作“结局”计数)。没有额外隐藏结局。但Plus+版追加了“学院篇”的2个小结局,如果你玩的是移植版,需要另走一条短流程,与主线选项无关。
老版没有章节回溯。我实测过可用的补救:在第五日分支处保留存档,在此之前若好感差1点,可以回第四日晚上重新选一次(该处有3个无关痛痒的选项各±1)。前两日错选则只能重开。建议每过一个选项就覆盖存档,这样最多损失20分钟。
最常见原因是版本差异——初版和Plus+版的选项顺序有微调。我这边实测过,Plus+版在第三日多了一个“问翡翠”选项,若你选了会-1爱尔奎特好感。确认版本后再对照选项,或者干脆用我Step 2的清单(按普通版验证过)。