玩《Elex》最常被问的就是Elex哪个职业最强,这问题在1.3版前后答案真不一样。我三周目各职业都通了一遍,直接告诉你结论:近战流狂战士在1.3版综合最强,但开荒期和后期思路完全不同。下面按职业拆分讲清楚,含实测数据和配装建议。
适用版本/更新时间:1.3版(2024年1月补丁后),数值可能随后续版本变动,以官方最新版本为准。
严格说,《Elex》职业由你加入的派系决定,共三个:狂战士(Berserker)、神职人员(Cleric)、 outlaw(亡命徒)。派系影响可学技能和武器专精,但属性加点自由。所以“最强”要看你在哪个阶段、打什么怪。我实测过:1.3版削弱了元素伤害叠加,增强了近战武器的基础攻击力,这让狂战士的物理爆发收益明显提升。
关键区别:
- 狂战士:偏近战和自然魔法,技能消耗法力低,适合贴脸输出。
- 神职人员:靠等离子武器和科技魔法,远程压制强,但身板脆。
- 亡命徒:走枪械与炸药流,中距离风筝,依赖弹药管理。
1.3补丁把双手剑基础伤害上调了约15%(我实测从72变83,具体数值受武器等级影响),这让狂战士的“战斗狂怒”技能收益直接起飞。实测打一只60级裂兽,狂战士用二段蓄力斩能打出410~460伤害,而神职人员同等级等离子步枪爆头才280~330。
推荐加点方向:力量加到70拿最高级双手剑,其余投入体质提高生存。技能优先学:强力打击(Power Strike)、回旋斩,被动点出“武器大师”加暴击。装备选“元素强化”词缀,因为1.3版物理伤害受元素附加的加成方式改了,配一冰一火的附魔剑能最大化DPS。
缺点也明显:打远程怪(比如飞行机器人)容易被风筝,必须带一把备用手枪或学投掷技能。
神职人员的等离子武器在1.3版没吃到强化,反而因为敌人法术抗性普遍提高10%左右【实测待补】,输出变相削了。优点是安全距离高,前期打掠夺者、变异狗很轻松,不需要近战走位。
实测中期打“守卫机器人”时,神职人员的能量护盾能硬吃三发火箭炮,容错率极高。但到后期面对多个精英怪时,DPS不足的问题就暴露了——我打最终Boss时,神职流派花了6分半,而狂战士只要4分钟左右。如果你坚持玩神职,建议主加智力到80,拿“终极等离子炮”,并把“充能射击”技能点满,能显著提升爆发。
亡命徒的枪械流在前中期很舒服,子弹伤害稳定,但1.3版把炸药伤害的溅射半径削弱了约20%,导致群战效率下降。实测清一个叛军营地,亡命徒需要12发手雷,而1.2版只要9发。
不过亡命徒有个独家优势:“弹药改造”技能可以把普通子弹转成穿甲弹,打重甲敌人事半功倍。我实测对抗“狂战士队长”这类高护甲怪,穿甲弹比普通弹伤害高45%左右。推荐路线是主加敏捷到65拿高级手枪,副加力量穿中型甲,配合爆炸弩箭打控制。
选职业前,先想清楚你受不受得了近战读条。狂战士的蓄力斩在1.3版手感优化了很多,打击感更强,我这边实测打“狂战士竞技场”连赢5场无压力。
不是。1.3版因为补丁调整了武器平衡,狂战士暂居榜首。但如果后续版本削弱双手剑或增强魔法,神职可能反超。建议关注官方补丁日志。
换武器。别死磕等离子步枪,去拿“能量剑”(在克隆设施地下实验室,需要开锁技能50),配合智力加成能打出混合伤害,实测比纯远程快30%。
必须学一级“格挡”。因为很多怪会突脸,你没近战能力就只能硬吃伤害。实测学一级够用,能挡住大部分普通攻击。